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Topic officiel - Farming Simulator 2013

... tout l'univers du jeu de simulation agricole
momotracto
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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par momotracto » 28 oct. 2012, 01:05

tracteurdu16 a écrit :Ils n'y a rien d'extraordinaire. Peu etre que le matériel d'origine est un peu mieux que le 2011, mais la map est grande et pas très ordonnée. Perso, les 2 case ih, je ne l'ai aime pas trop, l'articulation est bizard.
La gestion de l'articulation est naze avec un clavier (peut-être meilleure avec un volant). C'est trop brusque, a chaque coup de volant, le cul du tracteur décolle et l'outil derrière avec...

La map est clairement mal foutue, trop de différence de taille entre certaines parcelles. Il aurait fallu regrouper les grandes parcelles un minimum, ça aurait été plus cohérent selon moi. Les points de livraisons sont trop éparpillés je trouve, de même pour les sites de production, regardez la distance séparant les sites d'élevage du corps de ferme principal. Mis a part ça pour une map d'origine je la trouve bien détaillée, un village sympathique bien que le pavage soit bizarre. Selon moi il y a un problème au niveau de l'estimation de la surface des parcelles, certaines paraissent immenses, les chiffres annoncés sont ridicules rapport a la taille de la parcelle.

Le matériel d'origine est vraiment pas mal, c'est assez complet et bien détaillé. L'autopilot a été amélioré, il travaille enfin droit! Les deux nouvelles cultures me paraissent intéressantes, notamment de par le matériel et le étapes nécessaires.
Gros moins, le temps de pousse beaucoup trop rapide, je suis en "Lent" et les cultures ne mettent même pas une journée pour lever après semis (temps x5). Avec le fait que les cultures puissent pourrir je crains que cela devienne vite embêtant.


C'est encore tôt pour donner un avis vraiment général sur le jeu, je pense que l'on va découvrir des + et des - au fur-et-a-mesure que l'on avancera dans l'expérience de jeu. Il va aussi y avoir les futurs MAJ et DLC qui vont venir changer un peu les choses.
Pour l'instant ce que j'en dis personnellement c'est qu'il y a du bon, il y a de l'effort, il y a des améliorations mais il y a encore beaucoup de points noirs, de petits trucs qui gâchent l'expérience, ces petits défauts des anciennes version encore présents... On est loin du LS parfait d'origine mais y'a de l'effort, y'a du changement!
Dieu sait comment s'obtient la fertilité de la terre...
Il en a confié le secret aux vers de terre...

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rorodeutz
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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par rorodeutz » 28 oct. 2012, 09:36

jojo17139 a écrit :
MAX58 a écrit :Mais vous trichez pour avoir sa si vite ? :shop:

moi je l'ai acheté cette aprèm' , ben j'ai pas grand chose encore :boulay:
si tu parle de roro oui il y du "trichez" :mrgreen:
non j'avais pas remarqué :mrgreen:

bibo14
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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par bibo14 » 28 oct. 2012, 11:50

Je viens de télécharger money cheat mis il ne marche pas pouvez vous m'aider s'il vous plait .

jojo17139
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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par jojo17139 » 28 oct. 2012, 11:53

bibo14 a écrit :Je viens de télécharger money cheat mis il ne marche pas pouvez vous m'aider s'il vous plait .
mes document, my games,farming 2013, savegame 1, careersavegame, money et tu modifie

bibo14
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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par bibo14 » 28 oct. 2012, 11:56

merci à toi jojo17139 je vais essayer sa tout de suite .
car j'avais essayer de faire comme dans ls2011 mais sa marcher pas .

g80
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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par g80 » 28 oct. 2012, 11:57

C'est vrai que la map aurait pu etre mieux surtout pour une map d'origine : des routes qui ne ressemble pas a des routes,
il faut faire des grands detours pour aller a certains endroits par exemple la gare (si on peut appeler sa une gare),
parcelles au carré et souvent de trés petits surfaces (0.5ha) et des montagnes la ou ils n'avaient rien a mettre, c'est vite fait pour moi elle n'est pas fini.

Les missions sont un peut "dommage", ils auraient pu varier. De plus quelle galére pour attraper les palettes mission presque impossible avec une chargeuse articuler impossible a manoeuvrer avec précisions.

Et deja un bug, en allant livrer une palettes une fois arriver dans le ronds vert, la chargeuse c'est envoler je ne sait où et atterit dans un des hangar, ma degager tout mon materiel qui été dessous (sympa la moissoneuse coincée sur le toit) la chargeuse continue a voler en faisant des aller retour super vite dans la coure, quand on monte dedans la seul image que l'on a est un ecran noir.

dural
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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par dural » 28 oct. 2012, 12:01

Mon petit compte rendu de la démo du jeu

points positifs :
- soldes possibles chez le concessionnaire
- le manuel semble assez clair pour les joueurs débutants
- 5 stations différentes pour vendre sur la carte de base
- les cultures peuvent pourrir si on les laisse trop longtemps sur pied
- écran des finances
- 30 sauvegardes différentes possibles
- possibilité d'afficher les véhicules sur la carte et de basculer d'un véhicules à l'autre facilement
- affichage de l'outil actuellement sélectionné (très utile avec plusieurs remorques)
- on peut influer sur le cours des produits (si on ne vend que du blé, le prix du blé "chute")
- cardans pour les prises de force
- le 3e point est "externalisé" au niveau i3d et celui par défaut est "extensible" (pour rester attaché au tracteur)
- le modding pour FS2013 est quasi identique à ce que l'on fait sur FS2011
- les tutoriaux me semblent bien expliqués et dans le bon ordre pour aider les débutants
- la carte de base semble avoir plus de relief que dans FS2011
- la carte de base est plus grande
- les relevages sont "animés"
- on peut ajuster le temps de pousse et l'échelle du temps "à la volée"


points négatifs :
- la physique toujours aussi "mauvaise" (ex : le same argon 75 avec la charrue 4 corps, sans masses à l'avant) - sans parler de la manipulation des ballots...
- arrachage de pomme de terre à 15km/h ?
- moisson à 15km/h ?
- notre maison est trop "grosse". ce serait mieux si on pouvait la voir (ou la faire) évoluer en fonction de notre "portefeuille"
- 6 tracteurs dès le départ ? je préfère démarrer "petit" et grossir mon parc matériel peu à peu (surtout qu'il y a 4 tracteurs "inutiles" qui vont être vendus dès le départ)
- seulement 1 carte
- les routes et chemins sont beaucoup trop larges. on peut y placer 4 tracteurs côte à côte...
- les véhicules coûtent de l'argent même s'ils ne sont pas utilisés
- les nuits sont encore trop claires. pas besoin de phare pour travailler la nuit
- pas de sons atténués dans la vue cabine
- le régulateur de vitesse niveau 4 est toujours présent mais inutile
- la tectron arrache 5 routes de pommes de terre ?
- aucun gestion de la puissance requise pour les équipements (grosso-modo, il est toujours possible de tirer n'importe quel outil avec n'importe quel tracteur, et bien souvent à des vitesses hallucinantes...)
- je préfère, visuellement parlant, l'interface de la version 2011
- la traduction française n'est pas super
- les roues directrices reviennent toujours aussi vite lorsque l'on relache la touche de direction du clavier (comme pour la version 2011)
- les chenilles ne sont pas "motrices" ? (visible avec la tectron contre un mur)
- le bruit des vehicles ne dépend que de la vitesse (et donc, un tracteur à pleine charge dans un champ fera moins de bruit qu'un autre qui se balade sur la route)
- "grosse" perte de puissance lors des virages (visible avec la Tectron, avec le regulateur sur 1 en braquant à fond les roues)
- impossible de retourner un véhicule ? (c'est pire qu'un chat, ça retombe toujours sur ses "pattes")
- toujours possible de gravir les montagnes sans problème, même avec 20T au fesses
- tous les véhicules sont AWD, même le petit kramer...
- les tracteurs ont toujours le bug qui leur donne plus de puissance lorsqu'ils sont sur leurs roues arrières.
- 5700L dans la remorque krone ? où arrivent-ils à mettre tout ça ?
- les ouvriers ne sont pas plus intelligent qu'avant : en fait, ils fonctionnent par "pallier" de 45° (comme les raies de charrues) et donc, si le champ n'est pas dans un de ces pallier, l'ouvrier ne saura pas suivre le champ... (peut être problématique lors de la conversion de certaines cartes. et ça explique aussi pourquoi tous les champs de la carte de base sont maintenant "perpendiculaires" ou "paralèlles")


CONCLUSION : farming simulator 2013 est mieux que la version 2011, mais reste "injouable" dans mon cas. en effet, la physique joue un rôle important à mes yeux pour une simulation de conduite agricole.
Pour ceux qui ont apprécié la version 2011, ils peuvent foncer les yeux fermés.
Dans tous les cas, ce jeu vaut amplement les 20€ demandés quand on compare la durée de vie avec d'autres jeux plus chers.
Et ça reste la meilleure simulation agricole du marché.

PS : il s'agit bien de MON ressenti qui peut bien entendu être différent des autres. Le but de mon rapport n'est pas de "descendre" farming, mais bien de souligner les points que j'aimerais (ou aurais aimé) voir changer.

dural
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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par dural » 28 oct. 2012, 14:25

moulin jaune24 a écrit :n'étant pas joueur jusque là, je décide de m'y mettre et j'ai téléchargé la dernière version, par contre, il va falloir que je passe du temps a lire comment ça fonctionne car je n'arrive même pas a faire bouger un tracteur.....je m'oriente sur un 360 avec la souris, c'est déjàa bien !
vous moquez pas des ainés svp :na:
sur un clavier français, ça donne :
- "z" pour avancer
- "s" pour reculer
- "q" pour tourner les roues vers la gauche
- "d" pour tourner les roues vers la droite
- "tabulation" (touche avec 2 flèches à gauche de la touche "a") pour changer de véhicule
- "e" pour entrer ou sortir d'un véhicule
- "c" pour changer la "vue" (vue de l'interieur du tracteur ou de l'exterieur)

le reste s'affiche en haut à gauche lorsque c'est nécessaire/possible

comme la physique du jeu est à "vomir" (humour), sauf utilisation d'un mod "realiste", il faut utiliser un régulateur de vitesse pour eviter d'aller trop vite avec les outils au travail (bah oui, c'est bien connu, un tracteur de 70cv peut tirer un Horsch joker 6CT à plus de 20km/h)
ils sont en avance chez Giants : ce sont des moteurs Tiers9 dans les tracteurs (en l'an 2200, plus de FAP, Add-Blue, catalyseur et compagnie, les moteurs développent 100X leur puissance annoncée)
=> touches 1 et 2 du clavier (les touches au dessus des lettres, pas celles du pavé numérique) pour limiter le vitesse maximale du tracteur (il ne faut pas accélérer soit-même, juste appuyer sur 1 ou 2 et le tracteur accélère tout seul comme pour un régulateur de voiture)

dam du 17
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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par dam du 17 » 28 oct. 2012, 15:19

c'est semis en ce moment :ange:
Fichiers joints
fsScreen_2012_10_28_14_59_49.png
vive deutz-fahr!!!!!!

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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par JohnDeere3650 » 28 oct. 2012, 15:33

qui veux faire du multi?

contact en mp

jojo17139
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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par jojo17139 » 28 oct. 2012, 15:35

charrue :^^:
Modifié en dernier par jojo17139 le 28 oct. 2012, 18:04, modifié 1 fois.

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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par AZERTY71 » 28 oct. 2012, 15:51

test
Image

Image
Une vidéo très intéressante sur les épandeurs https://www.youtube.com/watch?v=oNxKgCo5mms

dam du 17
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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par dam du 17 » 28 oct. 2012, 16:00

j'ai un souci avec mon mode multijoueur quand je vais sur une partie peu de temps apres sa me mets perte de votre connexion a la partie alors j'aurai voulu savoir pourquoi sa me mettais sa et comment resoudre le problème? merci d'avance au(x) sauveur(s)
vive deutz-fahr!!!!!!

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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par dam du 17 » 28 oct. 2012, 16:45

ok j'arrive merci de ton aide :good:
vive deutz-fahr!!!!!!

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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par AZERTY71 » 28 oct. 2012, 17:26

John Deere 4755 a écrit :Merci jojo pour la réponse.
Azerty, c'est un mod LS011 convertit le Ares?
Oui par moi :good: et le porte char aussi
Une vidéo très intéressante sur les épandeurs https://www.youtube.com/watch?v=oNxKgCo5mms

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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par AZERTY71 » 28 oct. 2012, 17:57

euh... yen a j'ai essayer sa a pas marcher et même les converti yen a qui déconne :ugeek:
Une vidéo très intéressante sur les épandeurs https://www.youtube.com/watch?v=oNxKgCo5mms

alex-53300
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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par alex-53300 » 28 oct. 2012, 18:23

salut tout le monde
Je voudrais savoir si on installe le jeu sur 2 ordi different est ce que le multi pourrait marchait sur les 2 ordi

PS: dsl pour l'orthographe

alex-53300
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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par alex-53300 » 28 oct. 2012, 18:44

merci pour la reponse meme si sa me desole un peu :cry: :?

dam du 17
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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par dam du 17 » 28 oct. 2012, 19:36

avec la touche où il y a un flèche en diagonale vers le haut :)
vive deutz-fahr!!!!!!

MAX58
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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par MAX58 » 28 oct. 2012, 20:22

OU on récupére les screen que l'on fais ? :shop:

dam du 17
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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par dam du 17 » 28 oct. 2012, 20:30

tu vas dans: bibliothèque/documents/my games/farming simulator 2013/screenshots :^^:
vive deutz-fahr!!!!!!

MAX58
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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par MAX58 » 28 oct. 2012, 20:38

Merci ! :p

jojo17139
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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par jojo17139 » 28 oct. 2012, 20:55

Crixius a écrit :il te faut acheter le jeu deux fois pour le mettre sur deux PC , ensuite oui tu peux jouer en ligne sur les deux pc et sur une seul partie .
je le fais, je joue avec mon frère a coté de moi .
n'importe quoi si tu veut jouer a 2 endroit en même temps oui mais sinon si c'est par ex chez toi et chez tes grand parent pendant les vacs tu peut très bien

jojo17139
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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par jojo17139 » 28 oct. 2012, 22:07

John Deere 4755 a écrit :On parle du multijoueur ici, pas de jouer en solo. ;)
oué mais jouer en meme temps ou pas?

pierrot_03
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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par pierrot_03 » 28 oct. 2012, 22:50

petite photo test

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je précise que ce n'est pas l'officiel j'ai tester avant d'acheter , conclusion je vais l'acheter demain :good:

dam du 17
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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par dam du 17 » 28 oct. 2012, 23:13

khd a écrit :
dam du 17 a écrit :avec la touche où il y a un flèche en diagonale vers le haut :)
Merci :good:
derien 8-)
vive deutz-fahr!!!!!!

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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par dam du 17 » 29 oct. 2012, 07:41

khd a écrit :On peut éviter que les cultures pourrisse?En 2 heures de jeux ,ai la moitie de pourrie!temps X15
C'est un peu juste pour cultiver toute la mal en temps et heures!!!*
Même en temps normal,ca pourrie les cultures de début!!!
Je crois qu'en mettant de l'engrais tu peux rattrapper le coup mais c'est pas sûr. ;)
Et le temps (x15) n'y est pour rien à la croissance des cultures quand tu joues tu fais "échap" et sur le nom de la carte tu as des flèches de chaque coter t'appuies sur une des flèches jusqu'a voir "croissance des cultures" et a coter "standar", il faut mettre lent. voila :good:
vive deutz-fahr!!!!!!

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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par rom36 » 29 oct. 2012, 08:34

Moi j ai un petit souci avec mes mods 2013 j'ai télécharger le T182 valtra et je l ai pas dans ma ferme comment faire pour l avoir?
Valtra c'est pas seulement une marque c'est un etat d'esprit une passion , tu es valtra ou tu ne l'es pas.......

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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par dam du 17 » 29 oct. 2012, 08:41

déja faut le retrouver ton dossier et après tu le mets dans ton dossier "mods". :good:
vive deutz-fahr!!!!!!

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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par AZERTY71 » 29 oct. 2012, 09:08

Bonjour,je vous présente mon exploitation que j'ai racheter à un paysan qui parter en retraites
en matériels nous avons:
Tracteurs:
Lindner Geotrac 94
Lamborghini R4.110
Deutz 7250
téléscopique Deutz agrovector 35.7
Bennes:
Krone
Krampe 1 essieux
Gilbert 2 essieux
MB:Fahr
ect...vous découvrirez le matériels au fur et a mesure
On attaques les moissons avec notre vielle Fahr
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Une vidéo très intéressante sur les épandeurs https://www.youtube.com/watch?v=oNxKgCo5mms

MAX58
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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par MAX58 » 29 oct. 2012, 10:55

Vous auriez des liens pour télécharger des mobs ? :good:

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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par MAX58 » 29 oct. 2012, 13:43

:boulay: :boulay: :fouet:

rom36
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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par rom36 » 29 oct. 2012, 18:50

dam du 17 a écrit :déja faut le retrouver ton dossier et après tu le mets dans ton dossier "mods". :good:
Sa sait déjà fait le mods est même dans la page d acceuil du jeu mais pas dans la ferme sait la que je comprend pourquoi il n est pas dans la ferme et pour charger des mods il y as modshoster
Valtra c'est pas seulement une marque c'est un etat d'esprit une passion , tu es valtra ou tu ne l'es pas.......

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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par AZERTY71 » 29 oct. 2012, 20:22

Merci,j'ai demander à l'entrepreneur de venir moissonner l'orge
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Image
Une vidéo très intéressante sur les épandeurs https://www.youtube.com/watch?v=oNxKgCo5mms

hugo57
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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par hugo57 » 29 oct. 2012, 20:34

pierrot_03 a écrit :petite photo test

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je précise que ce n'est pas l'officiel j'ai tester avant d'acheter , conclusion je vais l'acheter demain :good:

ou trouve tu cette version non officiel?? :?:

merci :D
page dédiée a l'agriculture en moselle: https://www.facebook.com/pages/Lor-agri ... 0304039013

allez donc faire un tour, ;-)

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gyfendt
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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par gyfendt » 29 oct. 2012, 20:36

J'aurait une question
comment faites vous pour faire une nouvelle map? si c'est un logiciel, est il gratuit :|
L'avenir appartient à celui qui se lève tôt

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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par D4506 » 29 oct. 2012, 20:39

Au semis :)
fsScreen_2012_10_29_19_17_32 - Copie.png
Au labour !
fsScreen_2012_10_29_20_37_23.png
Modifié en dernier par D4506 le 29 oct. 2012, 20:40, modifié 1 fois.

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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par dam du 17 » 29 oct. 2012, 20:42

gyfendt a écrit :J'aurait une question
comment faites vous pour faire une nouvelle map? si c'est un logiciel, est il gratuit :|
pour faire des maps c'est comme pour les mods et le logiciel est fourni avec le jeu, il faut fouiller (si tu as ls 2011 le logiciel est au même endroit que le 2013).
vive deutz-fahr!!!!!!

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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par gyfendt » 29 oct. 2012, 20:43

D'accord merci :^^:
L'avenir appartient à celui qui se lève tôt

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Re: Jeu de simulation Farming Simulator 2013

Message par mimain5598 » 29 oct. 2012, 20:44

D4506 a écrit :Au semis :)
fsScreen_2012_10_29_19_17_32 - Copie.png
Coup de coeur pour cet ensemble :love: !

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